您的位置: > 欧 易 OKX 区块链新闻> 正文

打印本文             

作者: Arain , ChainCatcher

编辑: Marco , ChainCatcher

中国国产的 3A 游戏《黑神话:悟空》( Black Myth : Wukong 于北京时间 8 月20日10点正式发售,上线1小时同时在线人数突破100 万,令 Steam 服务器一度崩溃。

该游戏发售 1 小时后的数据已突破《赛博朋克2077》《艾尔登法环》《博德之门》等热门大作,截至发稿,同时在线人数峰值超200万,占据 Steam 在线人数榜首,成为 Steam 所有游戏在线人数历史峰值中排名第三的游戏,而历史排名第一的是《 CS 2》和《 Dota 2》。

游戏圈火热,资本市场也闻风而动,开始炒作相关概念。 A 股相关概念轮番表演, Wind 数据显示,截至 8 月20日收盘,旗天科技(300061. SZ )股价涨停,股价涨幅达到20%;中信出版(3007 8 8 . SZ )股价涨停,收于29. 8 6元/股,涨幅为20%;华谊兄弟(300027. SZ )股价大涨19%,收于2.94元/股。

蹭该游戏热度的加密货币有更惊人的涨幅。根据 gmgn . ai 数据,发行于 Solana 上 Meme 币$ WuKong 在当日 24 小时涨幅超过99999%,有用户5小时就赚走35万美元。与此同时, Solana 上出现了多个$ WuKong 同名 Meme 币的交易池,涨跌不一。此外, ETH 和 BNB 上也出现了$ WuKong 同名 MEME 币,均呈现不同涨幅。

1 天涨千倍、有人日赚 600 万美元,悟空相关Meme迎来炒作狂潮

 

当晚最靓的仔冲刷 X 加密圈

 

8 月20日晚上的 X 加密华语圈是属于《黑神话:悟空》的。无他,只因为各大华语加密 KOL 、交易所和媒体都蹭 《黑神话:悟空》:只要你转发,你关注,你评论,你就有可能抽中《黑神话:悟空》的游戏资格。

而这正好也是不少加密数字货币华语圈用户需要的,许多参与抽奖的用户表示很早就想玩了,《黑神话:悟空》成功成为当晚流量密码 C 位。

据不完全统计,当晚被用于引流的《黑神话:悟空》主要是 328 元的豪华版——该游戏共4个版本,分别是售价268元的数字标准版、 328 元的数字豪华版、820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版,其中实体收藏版在一些二手转让平台已经被炒到6000元以上的高价。

1 天涨千倍、有人日赚 600 万美元,悟空相关Meme迎来炒作狂潮

不过在这波营销中最狠的“狠人”还是当属波场的创始人孙宇晨,直接贴出自己的海报附带上一连串的激活码,简单而粗暴,让用户自行领取,不设任何条件,慷慨而大方,这也让加密货币圈的游戏用户气氛直接嗨爆。

1 天涨千倍、有人日赚 600 万美元,悟空相关Meme迎来炒作狂潮

 

行情拉爆 各大链忙发悟空相关 MEME 币

 

“股票都给干涨停了。”

“沾边的概念股,都是涨。”

“有没有黑悟空 Meme ?感觉有一波行情。”

“已经拉菲了(同“飞”,行业黑话,意思是涨的很高)。”

在一个链游社群里,社群员们兴奋地讨论着《黑神话:悟空》及其周边。

目前已经有多个$ WuKong 同名 Meme 币出现 ETH 、 BSC 、 Solona 和 Base 这四条公链上,根据 Geckotermina 数据,目前$ WuKong 最主要的战场还是在 Solana 的 Raydium 上,其 24 小时交易量最大。而表现最佳的是 Base 链上的 Uniswap V2 ,截至发稿,$ WuKong 的 24 小时涨幅达到31077%。这可能是由于 Uniswap V2 的$ WuKong 要新于 Solana 的 Raydium 上的$ WuKong ,流动性也更弱一些——目前已有1100多人参与这场“游戏”。

1 天涨千倍、有人日赚 600 万美元,悟空相关Meme迎来炒作狂潮

根据 gmgn . ai 数据,Solana 的 Raydium 上最大的一个$ Wukong 池子目前已有 900 多人参与了这个池子,该$ Wukong 由 C6rFbLz2sQPCqcqjtib1hE69o1xgAuTu6aMqD9MWtBAD 创立,该用户买入总成本约为26万美元,截至发稿,该账户目前已获利,实现盈利约35万美元,还有580万浮盈。

1 天涨千倍、有人日赚 600 万美元,悟空相关Meme迎来炒作狂潮

当然, Solana 上不止一个$ Wukong ,但只有这个池子量最大,且涨幅最高。其他的池子涨跌不一,且池中流动性较差。

1 天涨千倍、有人日赚 600 万美元,悟空相关Meme迎来炒作狂潮

 

NFT 市场措手不及

 

《黑神话:悟空》的大热,也有 NFT 想要来蹭一波热度。但相较于 Meme 的迅速、便捷,一键发币, NFT 似乎有些措手不及。

在现有的一些 NFT 概念中,可能与“猴子”、“猿”相关的 NFT 并未出现异动,而新的 NFT 项目还在准备铸造中。

有一个名为“ SUn WuKong ”的 NFT 宣称是蔡志忠与 Caturapramana Universe 合作推出《西游记》 NFT ,发 X 蹭上了《黑神话:悟空》的热度,但他们还没有开放 Mint ——只是不知道等他们开启 Mint 的时候,《黑神话:悟空》这碗饭还热不热?

1 天涨千倍、有人日赚 600 万美元,悟空相关Meme迎来炒作狂潮

此外,就是以将价值 328 元豪华版《黑神话:悟空》发行成 NFT 供推特用户免费 Mint ,但本质上还是一个 X 引流活动,需要用户点赞、转发才能抽中免费 Mint 资格。虽然发行方称会提供1000份,但10小时过去了,参与转发、点赞的用户还不到100个,对免费 MINT 的热情寥寥而已。

圈内用《黑神话:悟空》再一次验证了,要蹭热度, Meme 是最好的途径, NFT 已经成为明日黄花。


            丧文化,后亚文化下的 Web 3.0 新部族

撰文:Mingzin

编辑:榆生

在《Azuki:日本动画与Web3.0后民族身份特征》一文中,我从 Azuki NFT 作为日本动画的一个延续的角度,阐述了 Web3.0 的去中心化理念与日本科幻动画里的虚拟世界相互呼应的原因,以及人们在全球视野中对理想化了的“后民族身份”的想象与向往。但是,在这个复杂的全球文化视野下,这种混融的风格元素与其多元化的模型所建构出来具有二次元精神的风格流派,并没有拥有相对主导的影响力。似乎,普罗大众在和一个更能代表人们当下的思想状态共鸣。

如果要用一个词来描述当下的时代精神 (zeitgeist),不同地方的人措辞或许不同,但是它们的价值内核具有普世性质。在 2021 年 6 月,中国大陆掀起来了一场巨大的社会运动——“躺平”。“躺平”是一场“消极性的”反抗运动,它反映了年轻人对国内环境下难以避免的 996 工作制度、内耗的内卷行为和劳动法失效等一系列社会问题的态度。纽约时报的记者 Cassady Rosenblum 指出,不仅在中国存在“躺平”这样的现象,在如美国一样的西方国家,工作的神圣性也早已被祛魅了。

由此可见,世界范围内的人们对所谓“正能量”、艰苦奋斗精神和类似于美国梦的宏观叙事进行了反思,信仰的崩塌随之带来的必定是一系列物极必反的社会运动和行为。NFT PFP 项目 mfers 的模型构思和其自发性极强的社区则是对目前全球集体出现的“丧文化思潮”的呼应。本篇文章将从丧文化和后亚文化下的新部族,两个角度去探讨mfers在后现代语境下所引发的一股 Web3.0 社会文化风潮。

注:本人认为可以把后亚文化下的丧文化归纳为整个后现代主义文化的一条分支;丧文化的内核是抵制宏观叙事、呈现虚无主义、碎片化等等。这与后现代主义价值观本质是一样的。当然, 后现代主义的复杂性是值得我们去讨论的。由于本人的知识储备和文章篇幅有限,我们将主要分析 NFT PFP 项目,故而并不能在后现代主义文化的视角中给大家一个深刻研究,希望大家能够原谅。在合理地运用学术语言的前提下,为了照顾非学术的读者,本片文章内所使用的“后现代主义”等同于丧文化的含义

从风格及内容呈现的角度上对NFT PFP项目进行一个大致分类,BAYC (无聊猿俱乐部) 和 mfers 是在同一个赛道上相互竞争的对手,两者在创作上也产生了相似的价值取向。BAYC 首席设计师 Seneca 在与滚石记者 Samantha Hiossong 的采访中解释道,无聊猿的模型设计与她本人的审美息息相关,其构思是一只即便拥有世界上所有的金钱和时间依旧对生活感到厌倦的猿猴。mfers 的设计师 Sartoshi 在他发表的《what are mfers》文章里也表示,他与他所画的火柴人形象在情感上产生了共鸣。那个抽着烟,慵懒地摊在椅子上操控键盘的火柴人,使他意识到这个形象原型就是在 web3.0 里的他本人。

两位艺术家都潜移默化地将自己在社会中的模样反映在了设计的角色上,而这些未经美化且具原生态的NFT角色打动了人们,并让人们对这种形象产生了共情。来自华南理工的苏宏元教授在《后亚文化视阈下网络“丧文化”的社会表征及其反思表明》文章中阐明:“丧文化主要指 80 后、90 后群体在面对社会阶层固化、生活困境及工作压力等时无能为力,陷入消极、迷茫甚至绝望的情绪“漩涡”中,因而使用文字、图片、影像等符号形式对自身麻木、颓废生活方式进行戏谑和自嘲。”而这些 NFT 角色所带有的象征意义以及它们在 NFT 市场上极其受欢迎的程度,反映了目前真实的社会状况,人们消极厌世和逃避现实的心态。

BAYC #4671

我们似乎在无聊猿#4671看了一个这样的表达,一个消极厌世且富可敌国的猿猴即使在参加本该热闹的派对时,也无法感受到一丝快乐。这个带着浓浓黑眼圈而又抑郁深邃的眼神表现了整个角色形象的心理纵深,就像苏宏远教授所说的一般,丧文化下的人们已经”自身麻木”。而那顶引人注目的派对帽与ta抑郁的表情产生了强烈对比,使得无聊猿#4671置身于一种更加荒诞的境地。Ta 如同进入了《禁闭》(哲学家萨特笔下的戏剧)里的地狱场景一般,进入了被众人凝视的派对之中。而 BAYC 联合创始人之一的 Gargamel 也指出了由无聊猿而引发的情绪中蕴含着一种存在主义的无聊感。

丧文化,后亚文化下的 Web 3.0 新部族

撰文:Mingzin编辑:榆生在《Azuki:日本动画与We...

关于我们

支持iOS|android|windows等平台

  • 用户支持
  • 帮助中心
  • 服务条款
微信二维码
欧 易 (OKX) 数字货币交易平台 Powered by OKX
QR code